Démonstration présentée à la VIP 2012 en avril 2012
Classement : 1ère ! - Rank : 1st !
Ze Team:
C++ Code : Piark
3D Lightwave : Tawny
2D : Mei-Line - Truiss - TawnY
Main Music (The rebirth) : TawnY
End music (Magnetic love (cutted) ): TawnY
Synchro, scenario : Tawny (feb/mar/apr 2012)
Download / Téléchargement :
https://files.scene.org/get/parties/2012/vip12/demo/kostki.zip
page pouet.net : http://www.pouet.net/prod.php?which=59244
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Greetz to :
adinpsz m4nkind Sector one Division O Ukonx Popsy team Kstorm Universe Woodtower Skarla B.O.S X-Men syn[RJ], JFF...All at the party!
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Kp! is back after 6 years of silence want to join us ? : nous rejoindre ?
Web news : http://kikiprods.weebly.com Mail : [email protected]
Need opengl GFX card, 2go ram.
Tested on :
Lenovo X200S (SL9400) intel 3000 => Medium
I7 2600K - Radeon 5870 - 8go DDR3 => perfect
Screen resolution is 1280x720 (HDTV)
you can change it in script.kdf ex : set display 1920,1080,true;
Last changes : 26/04/2012
Histoire : par tawny..
koStki, c'est un peu le retour des kiki après plus de 6 années de silence.
La motivation était revenue, la participation de Mei-line et Truiss en 2D y était pour quelque chose.
L'idée de faire des éléments très cubique, d'où le titre d'ailleurs (cube ne polonais) à permis de faire des scènes plus cohérentes jusqu'à l'arrivée des robots, ce personnage qui est devenu un peu notre mascotte après la vache! (qui au passage est remerciée à la fin)
Il est ensuite utilisé dans presque toutes les prods qui ont suivi "koSTki".
J'ai donc du me replonger dans lightwave... quelle galère ! Pour réaliser quelques cubes imbriqués et animer tous les éléments..
Le moteur ne permettant pas d'animer un personnage avec des bones, heureusement ce ne sont que des robots, j'ai donc séparé tous les membres et animé les jambes, les bras, la tête... il aura fallut 3 mois pour fabriquer cette démo et réaliser les scripts, seul.
Sachant qu'une party arrivait à grands pas, la VIP 2012 édition !
Les musiques étaient déjà réalisées (heureusement), en 2011 de mémoire.. et elles collaient bien à l'ambiance de ce spectacle lumineux.
C'est donc sur un coup de tête que cette démo a vue le jour, peut être que si la VIP n'était pas là, pas de démo..
Qu'elle fut pas notre surprise quand nous avons gagné la première place démo !
Nous y étions tous les 4, Mei-line, Piark, Truiss et moi (Tawny), avec mon fils qui avait 9 ans à l'époque!
Truiss a réalisé 2 graphs sur place car nous avions recruté un type qui n'a pas suivi.. elle à même une erreur dans le titre sur la fusée en mélangeant le T et le S (visible dans la démo).
Voici une galerie de Screenshots, maquettes, photos, souvenirs de cette période..
Classement : 1ère ! - Rank : 1st !
Ze Team:
C++ Code : Piark
3D Lightwave : Tawny
2D : Mei-Line - Truiss - TawnY
Main Music (The rebirth) : TawnY
End music (Magnetic love (cutted) ): TawnY
Synchro, scenario : Tawny (feb/mar/apr 2012)
Download / Téléchargement :
https://files.scene.org/get/parties/2012/vip12/demo/kostki.zip
page pouet.net : http://www.pouet.net/prod.php?which=59244
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Tested on :
Lenovo X200S (SL9400) intel 3000 => Medium
I7 2600K - Radeon 5870 - 8go DDR3 => perfect
Screen resolution is 1280x720 (HDTV)
you can change it in script.kdf ex : set display 1920,1080,true;
Last changes : 26/04/2012
Histoire : par tawny..
koStki, c'est un peu le retour des kiki après plus de 6 années de silence.
La motivation était revenue, la participation de Mei-line et Truiss en 2D y était pour quelque chose.
L'idée de faire des éléments très cubique, d'où le titre d'ailleurs (cube ne polonais) à permis de faire des scènes plus cohérentes jusqu'à l'arrivée des robots, ce personnage qui est devenu un peu notre mascotte après la vache! (qui au passage est remerciée à la fin)
Il est ensuite utilisé dans presque toutes les prods qui ont suivi "koSTki".
J'ai donc du me replonger dans lightwave... quelle galère ! Pour réaliser quelques cubes imbriqués et animer tous les éléments..
Le moteur ne permettant pas d'animer un personnage avec des bones, heureusement ce ne sont que des robots, j'ai donc séparé tous les membres et animé les jambes, les bras, la tête... il aura fallut 3 mois pour fabriquer cette démo et réaliser les scripts, seul.
Sachant qu'une party arrivait à grands pas, la VIP 2012 édition !
Les musiques étaient déjà réalisées (heureusement), en 2011 de mémoire.. et elles collaient bien à l'ambiance de ce spectacle lumineux.
C'est donc sur un coup de tête que cette démo a vue le jour, peut être que si la VIP n'était pas là, pas de démo..
Qu'elle fut pas notre surprise quand nous avons gagné la première place démo !
Nous y étions tous les 4, Mei-line, Piark, Truiss et moi (Tawny), avec mon fils qui avait 9 ans à l'époque!
Truiss a réalisé 2 graphs sur place car nous avions recruté un type qui n'a pas suivi.. elle à même une erreur dans le titre sur la fusée en mélangeant le T et le S (visible dans la démo).
Voici une galerie de Screenshots, maquettes, photos, souvenirs de cette période..